在游戏中,玩家们扮演的是一位镰仓幕府的武士境井仁,他的经历、做出的选择、成为谁、别人对他的希望及他为了荣誉应当做的事情,都使斯塔赫斯基充满兴趣。正因此,斯塔赫斯基坚称自己“无论如何,都不想要牺牲游戏故事的完整性和角色的完整性”。同时,陈佩斯也多次强调:时代在变迁,要从观众出发,清楚自己为谁而创作,“跟上时代,是喜剧人起码的素质。”他表示自己也一直在喜剧的道路上不断尝试和摸索,“我们很荣幸赶上了一个好的时代,能在一个喜剧的大氛围当中独树一帜。我们也很高兴能够同行有人,大家各自努力,创作出各种各样不同的喜剧。我们的《惊梦》,也是多样化喜剧作品当中的一脉。”
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