游戏制作人、“马力欧之父”宫本茂希望这个角色是一个有着普通工作的普通人,因此他设计了一个胖胖的中年蓝领工人。最开始,他的职业是木匠。该角色的一些设计细节是由当时低分辨率显示屏的技术局限所决定的。例如,主人翁有非常茂密的胡子是为了让他的鼻子和下巴分隔开来,戴帽子是因为要在一个单边只有16像素的人物头上加上头发有很多困难,亮色素的衣服是为了和黑色背景形成鲜明反差。来住尚彦在艺术、娱乐、技术领域已经积累了30余年的丰富经验,曾任职于东京广播公司(TBS),现在也是东京艺术博览会(Art Fair Tokyo)的制作人、东京艺术协会(Art Tokyo Global)的创始人和主席。他不仅希望自己是文化的传播者和沟通桥梁,对于引导年轻群体形成正确的世界观和价值观也是非常重视。
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