游戏制作人、“马力欧之父”宫本茂希望这个角色是一个有着普通工作的普通人,因此他设计了一个胖胖的中年蓝领工人。最开始,他的职业是木匠。该角色的一些设计细节是由当时低分辨率显示屏的技术局限所决定的。例如,主人翁有非常茂密的胡子是为了让他的鼻子和下巴分隔开来,戴帽子是因为要在一个单边只有16像素的人物头上加上头发有很多困难,亮色素的衣服是为了和黑色背景形成鲜明反差。择珂、修诚文化、天岸创奇等公司也率领各自的“IP家族”与CinemaS相互奔赴,电影、动漫和其他IP授权的周边产品缤纷而至。为CinemaS观众搭建了一个完美的动画世界,一个精彩的衍生品空间。
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