剧情简介

作为本片编剧,郭军浩在执笔过程中查阅了很多历史资料。他认为红军长征中途经四川会理,影片可以适当融入会理市的风土人情、少数民族文化。除了表达红军精神和长征精神之外,还可以表达生死和信仰的意义,来进一步丰富影片主题和价值。扎导表示:“我越深入探索,我越意识到它可能永远不会成为我想要的样子。”

【|人成日狠狠的相关新闻】 “马力欧之父”宫本茂在谈及该片的创作缘起时介绍说,“我每次与好莱坞制片人见面,他们都会大谈特谈我们的游戏IP可以被改编成一部成功的电影,但我与克里斯托弗聊的主要话题却是我们的创作思路有多么相似。因此,这部电影的制作方式与我开发游戏的思路非常接近,值得庆幸的是,这对我来说十分得心应手。在电影的制作过程中,仅凭创作理念显然是没法解决所有问题的。我们在推进过程中经历了许多次试错和讨论:本片讲述了关于马力欧怎样的故事?粉丝们希望看到怎样的场景?在众多的游戏角色中,我们应该选择哪些放入影片?我们讨论了许多话题。”

猜你喜欢