如果再考虑到日本逐年走低的新生儿数量(2013年度15岁以下人口是1639万,2022年度下降到1435万),面向成年人的玩具的重要性更加凸显,带动卡牌、收藏玩具(Hobby)和带有收藏属性的车模玩具等细分市场。而对于剧中的人物角色,也是比较受期待的,比如剧中的反派人物,他们都会有怎样的结局呢?是否会受到惩罚呢?是否有得到该有的归属呢?还是蛮让人关注的,毕竟每个角色在剧中都会有多重身份,而不同的身份会有不一样的结果,反派人物一般来说都是比较让人讨厌的。
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