“在创作的过程当中是需要去平衡的,既要照顾到前端项目开发又要考虑到后端市场和观众的接受度。”比起只考虑前段的创作开发,徐峥提到年轻的创作者要把内容搬上台,尽可能具有前瞻性去评估如何与市场,与观众去交流,通过多维度的评估去最大效用的把控制作成本,以至于将预算挤压到令人“难受”的地步,有时反倒能逼出意想不到的惊喜效果。这部电影耗费了团队大量精力,乌尔善本人表示,《封神》三部曲并非奇幻,而是神话史诗。2014年项目正式启动剧本策划,乌尔善和团队经过大量的研究与讨论,邀请众多专家学者参与,在五年间修改打磨了十多稿剧本,才最终确定下改编和创作方向,建组筹备两年时间,拍摄周期达18个月,共有468个拍摄日。
Copyright (c) 2018-2023