作品简介:本作品旨在研究数字人物的雕刻过程与Metahuman的动画流程。从更难于雕刻的女性角色入手,使用Zbrush从软件自带的基础模型开始雕刻,自制毛孔与皱纹笔刷,手动雕刻眼球和牙齿,雕刻期间并未使用任何商业贴图。使用Maya调整模型并使用Arnold渲染器进行渲染,尝试Xgen和Ornatrix软件制作毛发。使用Metahuman重建模型,使用iclone导入并编辑身体动捕数据,使用iphone Live Link进行面部表情捕捉,Marvelous Designer模拟衣物动画,Unreal Engine中渲染,最后使用After Effects剪辑。当日似乎在拍摄一场示威的戏,因此片场照上有着大量的行人,很多人在为小丑应援。按照制片方的计划,《小丑2》的故事将具有一定的回溯性。故事的一部分线索将会发生在阿卡姆疯人院。因此,在某种程度上,本片会具有前传的色彩。本片导演托德·菲利普斯对于续集的态度十分开放。前作《小丑》洗去了人们脑海中诸多关于超级英雄电影的陈词滥调。《小丑》的故事背景被设定在了20世纪80年代,一位生活陷入困境的喜剧演员渐渐走向精神崩溃,在哥谭市开始了疯狂的犯罪生涯,最终成为了蝙蝠侠的宿敌。
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