第一是抠像,简单说就是根据结构将画面分解为各个部分,也叫蓝绿屏抠像合成技术;第二是制作景深,即将分解后的画面配上深度信息,主要分深度信息提取、深度图生成,这也是将平面画面转换为立体最重要的一部分;第三是匹配,将做成的深度图匹配给原画面进行合成,3D效果便初具模型。在迪士尼收购卢卡斯影业不久后,扎导就曾向公司提出自己的想法。他承认自己的提案面领着重大的挑战,解释道:“我不想要你(星战)的任何角色。我不想对任何已知的角色做任何事情,我只想在一边做我自己的事情。”施耐德认识到他的提议是一个“很大的要求”,他还指出,“最初的想法时,‘它应该被评为 R 级!’但那几乎是不可能的。”
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