对着显示器玩游戏已经过时了,现今沉浸式VR游戏才是主流。相较于极少的大作,市面上充斥着大量影像技术优良,系统却完全跟不上的游戏,也就是那些被称作「粪作」的东西。而有一些人(变态),就是喜欢玩这种被一般人嫌弃的「粪作」,阳务乐郎就是其中之一,「粪作猎人」说的就是他。 为了换换口味,阳务乐郎这次向神作「香格里拉边境」发起了进攻,在游戏的过程中,遇见了许多奇特的冒险,结识了各种各样的伙伴,作品由此展开。在采取生活流叙事手法的同时,《漫长的季节》精准把握叙事节奏,渲染悬疑气氛。随着三位主人公的探寻之旅,作品建构起跨越近20年,在1997年、1998年、2016年三个时间节点无缝切换的叙事结构。三个时空、多条线索穿插铺展,看似杂乱,却有一定的逻辑顺序,使故事讲述在回忆中行进,在行进中回忆,形成了奇妙的戏剧张力,引导观者追看剧情、罗列谜题、做出猜想。
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